アトラスエクスプレス 6月号 「ペルソナ4」特集Vol.2

ペルソナ4 皆様からの質問にクリエイターが答えます 第2回

ミズキ 皆さんこんにちは! 前回に引き続き、「ペルソナ4」の広報担当ミズキが、皆さんから頂いた「ペルソナ4」への質問に対して、クリエイターにガンガン質問をしていくコーナー(またもやそのままですね)の第2回目、始めさせていただきます。今回も、引き続きディレクターの橋野に質問をぶつけていきたいと思います。
ちなみに、前回の質問とその回答も、必見です。
ぜひこちらをご覧ください!
橋野 よろしくお願いします。2回目も僕でよかったんですかね?
ミズキ 質問の内容を考えますと、もう橋野さんしかいないと。そういう状況です。さて。早速いきます。

Q. 今回の主人公や仲間のペルソナは日本神話に出てくる神様の名前が多く使われています。物語の展開と、日本神話には何か関わりがあるんでしょうか?また、舞台の「稲羽市」や「八十神高校」とか、日本神話的な匂いがします。これも物語の展開と関係あるのでしょうか?

橋野 物語の展開については、答えにくいので、プレイしてみてのお楽しみということで。シナリオを進めていく途上で明らかになる部分もありますが、プレイを通じて、色々と想像を巡らせてもらえるとうれしいですね。
ミズキ なるほど、それは7月10日が楽しみですね。じゃあ、次の質問です。

Q. 日本神話を題材にしたペルソナや舞台のように見えますが、日本神話をよく知ってないと楽しめないのでしょうか?

橋野 全く心配はないと思います。ただ、知っていればより深く味わって頂けるようになっています。また、作品中でも日本神話が関係する授業を用意しているので、気になる方は、注意してご覧になってみてください。
ミズキ つまり・・・、知らなくても特に問題ないということですよね。では続けて質問を。

Q. 前作の主人公のペルソナが「オルフェウス」で、
今作は「イザナギ」ですが両者とも「黄泉がえり」の神話と絡んだ存在です。
今作においても「死」が重要なテーマだったりするんでしょうか?

橋野 P4は、若者の成長を描くジュブナイル作品として、前作とは別の物語テーマで制作しています。
ミズキ でも、深読みもまた面白いですよね。ということで、次、次。

Q. 今回「マヨナカテレビ」という謎の存在が登場したり、テレビの中の異世界が舞台だったりしますが、これには何か意味があるんでしょうか?

橋野 プレイによって明かされていきます…としか言えません。ごめんなさい。
ミズキ 7月10日を待ってくれと。そういうことですね。では次。

Q. 今回は推理ものとのことですが、犯人当てをする遊びは入ってるんでしょうか?
それとも放っておいても犯人がわかったりするんでしょうか?

橋野 推理小説のように、読み進めると展開上勝手にわかる、というものではないです。重要なシーンでは、例えば犯人についての重要な選択をプレイヤーが行い、進めていくような方式になります。是非、実際のプレイで楽しんで頂きたいと思います。
ミズキ 推理することも楽しみの要素として入ってるってことですよね。さて、次の質問は皆さんが気になるところかもしれません。

Q. ゲームの難易度ややりこみ要素について教えてください。
(初心者でもプレイ可能ですか? 上級者でもやりこめますか? やりこみ要素があれば教えてください)

橋野 バトルに関する難易度は、最初から3段階にしてます。初心者の方なら、ビギナーモードを選ぶことで、バトルバランスが易しくなる他、バトルでゲームオーバーになっても、10回までのコンティニューが出来ます。各システムのヘルプなども充実させましたので、アトラスのRPGが初めてな方でも、安心してプレイして頂けると思います。RPGに慣れている方なら、是非、ノーマルモード以上で、プレイして欲しいですね。バトルチームの味付けを存分に楽しんで頂けるハズです。また、詳しくは言えませんが、やり込み要素も用意しているので、そちらの方もお楽しみに!
ミズキ 難易度が選べるのはミズキ的にはすごく嬉しいです。では次。

Q. イメージカラーとなっているとおぼしき「黄色」について教えてください。
物語や世界観とどんな関連があるんでしょうか?

橋野 アートディレクターの副島によれば、ゲームを作るときイメージカラーを最初に考えるのですが、今回は田舎が舞台ということでどこか懐かしい色を使いたかったということです。花の色や小学生の帽子とか田舎の風景に映える色は黄色かなと…。
ミズキ 菜々子ちゃんが黄色い帽子、登校中にいつもかぶってますよね。
橋野 それに黄色は警戒色の意味も持っているので殺人事件を追うストーリーにも合わせられると考えたそうです。明暗両方のイメージ出せる黄色はP4に一番似合う色だと思います。
ミズキ 明と暗。両方の要素があるってことですかね。ペルソナらしいと言えばペルソナらしいですよね。ということで次です。うれしいお便りです。

Q. オープニングムービーに使われている楽曲がすごく気に入りました。
曲名と、アーティスト名を教えてください。& 当該曲に対する目黒さんのコメントもください。

橋野 ありがとうございます。曲名は、Pursuing My True Self といいます。歌手は平田志穂子さんです。ここは僕より作曲者の目黒が答えた方がよさそうなのでコメントもらってきました。
目黒 ペルソナ4の推理サスペンスものを意識して作ったこの曲、ゲーム中にはあまり無い都会的でクールな雰囲気になっていると思います。
ただ、制作では色々と苦労しました。
映像制作の為に仮で作っておいたほぼ完成形のものを急遽サビだけ書き直させてもらったり、歌手の選定に数ヶ月かかったり、ファミ通付録DVD用に提出したバージョンをゲームではさらに修正したり…。
なので制作開始から最終バージョンまでに10パターン、5ヶ月も要しています。
多方面に色々ご迷惑おかけしましたがおかげさまで納得のいくものができました。

Q. 「ペルソナ4」一番の押し(オススメポイント)を教えてください。「ペルソナ3」やこれまでのシリーズと比較して教えて頂けるとうれしいです。

橋野 そうですね~。ひとつココだ!とは言いにくいので、抽象的な言い方になってしまいますが、「ペルソナ4」は良い雰囲気に仕上がっていると思います。
ミズキ 確かに抽象的ですが…雰囲気を言葉で伝えるのは難しいですね。
橋野 アトラスが大事にしている独特の世界観を楽しんで頂きたいと思います。それだけは間違いないです。シリーズ作品との比較については、シリーズ作品それぞれに良さがあると思いますが、最新作として、これまで培ってきたチームの開発力や、前作「3」や「3フェス」で頂いたユーザーの皆さんからの反応を経ているので・・・遊んでいただいた多くの方に、面白いと言ってもらえるんじゃないかなと思っています。
ミズキ 実は、うっかり、11月まで夢中でプレイしちゃいました。既に2週目です。寝不足です。ということで、質問の回答は以上です。でも、まだまだ頂いてる質問はたくさんあるのでまだまだたくさん答えて頂きたいと思います。
橋野 僕でいいなら、出来る限りお答えしますよ。
ミズキ と、言うことで読者の皆さん、もう少しお待ちくださいね。まだまだ答えていない質問にもどんどん答えて頂きたいと思っています。ということで、ファンサイトリンクプレゼントキャンペーンのお知らせも、ぜひご覧ください。
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