皆様こんにちは。「アトラスネット」管理人の小杉です。
引き続き、皆様から頂いたレビューを紹介しています。
(このページは12月17日公開分を記載しています)
※レビュー応募の受付は終了いたしました。
悪魔がそれぞれ個性的ですごく面白いです。
葛葉の里のチュートリアルで、「美しい女性悪魔が来てくれるよう、頼んでおいた」というゴウトの粋な計らいに密かに期待してるタムリンとか(笑)
戦闘時に勝手に会話はじめちゃったりするし…。
(ジュボッコには笑わせてもらいました。)
まだ始めの方なのですが、単独操作や擬態で歩き回ったりが楽しくて全然進まないです!
別件依頼で金色の面の男を倒したものの、とどめは刺しませんでした。
その後話しかけようとしたら"?"がでており、ひょっとして読心術つかえる?と思い手持ちの仲魔を見たところ………外法属が誰もいない!
えええぇと思いつつまた後で来ようと倒れている彼を放置して帰宅。
そして仲魔集めやら何やらでそのことをすっかり忘れそのままクリア。
思い出したのはEDに流れた映像で彼の姿を見つけた時です。
えっと、ご、ごめんなさい……
仲魔集め等のためクリア前のデータに戻ったものの、彼のイベントは二周目にとっておこうと思い結局やりませんでした。
ずっと倒れていた彼を思うとどうしても笑えてきます。
不憫だ……(笑)
私の中でライドウは、あまりくだけた言葉を使わないイメージでしたが、会話の中の選択肢でなんだかばっちいな。など意外なセリフがあって思わず笑ってしまいました。他にもある仲魔を召還したまま、戦闘に入ったときにも特定の悪魔が出ると悪魔同士の会話を聞けたりして面白かったです。ゴウトのツッコミも最高です(笑)
個人的に笑えたシーンは、
別件依頼ファイル4
浮気草のつゆを探しています(旧シンジュク薬局店員からの依頼)
おまえかよ!と思わずテレビに突っ込みを入れてしまいました。
おそらく、浮気草のつゆをかけらた彼女(回復要員)はパーティーから離脱、仲魔のみでダンジョン攻略中かと。
真・女神転生II(SFC)だったと思うのですがなつかしいです。
前作ではなかった『擬態』を使っての銭湯イベントはゴウトの台詞に思わず笑ってしまいました。というか出来たことに驚きました。
ベルフェゴールとの一連のイベント。もう、あれに関しては笑いが止まりませんでした。今回は全体的にツボな話が多かったのですが、××臭い若造~、とか。コヤシにしてやる~、のくだりで「良いのか、これ」と突っ込みいれながらプレイしてました。バトルを全て水に流す、とかも吹きましたが。
まあその後、動かないベルフェゴールに業を煮やして突貫し、マハムドオンで昇天しまくったのはご愛嬌です。例のごりっぱな悪魔様にも大笑いしたのですが、やはり一番エスプリの効いていたこの悪魔のネタで。
楽しいゲームを有難うございます。
ライホー君のセリフがあまりにもユーザーを見透かしていた点。セーブ&ロードを繰り返し、全部見ました。登場シリーズを重ねる毎に、どんどん大御所じみてゆくジャックフロスト君…。今後のシリーズ展開では閣下とならぶ存在にまで上り詰めるのではないかと、ドキドキしています。
ミルクホールから天主教会へ
大コウリュウとタラスク乗り継いで
どんなに急いで駆けようと必ず待ち伏せ金髪の青年
今作には良いキャラいっぱいいましたね
ゲイリン師弟のあの、謎の喋り方、凪が最初の印象と違って修験闘座あたりから地が出てきて妙に可愛いし、
ハイピクシーとの掛け合いも良かった。
凪は次回作があれば、是非出して欲しいです。
しかし、六章のトウテツが物凄く良いキャラだ、
あの肩車のシーンは思いっきり笑いました、
とても四凶の一柱とは思えない可愛さでしたよ。
前作と比べて別人か!と思えるような鳴海も
本当にあんた鳴海かよ!つっこみを入れるくらいですよ
タエちゃんも前作と比べて出番が増えてタエちゃん好きとしては
嬉しい限り、・・・温泉シーンは戸惑いましたけど。
メイドイッポンダタララも序盤だけの登場では惜しいぐらい
笑いましたし、しかし、なんといってもモコイさんでしょう
大タラスクの依頼の時といい、異界深川町での会話といい
魔人達との会話まである、スタッフの方達の愛が感じられました。
当然ヴィクトルであります。
DSシリーズを通して好きになったのは前作からですね。
それまではDS1・2に出ていた「ドクタースリル」だったのですが彼を軽く超えました。
今回さらに好きになったのは、フィーバー合体で2個目の宝石渡した直後のしゃべった言葉ではなく表示中の文字です。
「うおぉぉぉぉぉ! 素晴らしいぞ、葛葉ぁぁぁぁぁぁ!」
この伸ばしの部分が強調されている「葛葉ぁぁぁぁぁぁ!」がとても最高です。
ゲイリン・凪の師弟が好きです。
独特のあの話し方がお気に入りで、日常的につかってしまいます・・・。(プロセスとかセオリーとか)
続編で更に強く逞しくなった凪が見たいです!
ぜひ続編にも出してください!!
登場人物は皆好きですが、やっぱりライドウが最高です!
特にプラス版でのイケブクロの登場シーンはあまりの格好良さに衝撃が走りました(笑)
とっても強い帝都の守護者なのに今回やたら子供扱いされたり、橋の修理がぎこちなかったり、大学芋が好物だったりするギャップも可愛らしいです。
立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花、我らがヒーロー、十四代目葛葉ライドウの今後の活躍も期待してます!
佐竹の兄ぃ!相変わらずお風呂にずっといらっしゃいましたが、さすがの情報通で、いつも何かと新しい話題をお持ちでしたね。兄ぃの別件依頼は快く全て受けさせていただきました!そしていつ見ても格好いいそのお姿にほれぼれしてしまいます。今回もお風呂から出た時の着流し姿まで拝見出来て光栄でした。そして相変わらずお強い所に惚れ直しました。兄ぃは相手が軍人だろうが悪魔だろうが虫だろうが関係ないですね!次回も活躍期待してます!
やっぱりこのお方…マーラ様!
雄叫び、ショックウェーブ
絶対零度、たたり生唾
真空刃、ファイアブレス
メギドラオン
ここまではありがちだけど
火炎半減、破壊神のゆえつ
魔弾の射手、気まぐれカポーテ
報復の狼煙、医術の心得
唯一の弱点をカバーし、魔弾の射手と
破壊神のゆえつで絶対零度(色的にホラ…)
を敵にブチ込み、万が一とどめを刺されても
報復の狼煙で二回戦も万全!、終わったあとも
医術の心得で体力回復で絶倫だ!
周回を考えての資金集め用の悪魔です
低Lvでありながら運の基礎値が高いコロポックルに
運のチャクラ・アグニ開眼・大魔王の加護・ゼニ・ガットメン
ヒロ右衛門・見覚えの成長
を継承させました。
戦闘スキルは、控えの回復役としてディアとリカームを
運18と高いのに、KINGで呼び出しても6200円と大変お買い得
神社でライドウと一緒に虫捕りをしたり、成長(Lvup)していくライドウをみながら(見覚えの成長)お小遣いをくれる姿はまさにライドウのおじいちゃんです。
実用性より見た目で愛着がわいてしまうとってもかわいいコロポックルおじいちゃん。
最終章の今でも管の中からライドウを見守り続けています。
ありがとうおじいちゃん
直ぐカルテで呼び戻しました)
このゲームを購入しようと思ったきっかけはゲーム店で見たPVからでした。それから公式HPに行って「面白そう!」と思い、購入を決めました。
実を言うと初めてデビルサマナーシリーズ…もといアトラスさんのゲームでもあったので大丈夫かなという気持ちもあったのですが、実際にプレイしてみるとそんな気持ちが一気に飛んでいってしまったぐらいハマっていました。とにかく凄く面白いです!
舞台や音楽、そしてキャラクター達も良くて気分はすっかり大正浪漫に浸っています。ストーリーも先が気になって仕方ありません。そして所々出てくる選択肢にドキドキ…。
それと仲魔になってくれる悪魔達にもつい愛着が湧いてしまいます。一見怖そうな悪魔でも口調によっては親近感が湧いたり、「この悪魔はこういう口調なんだなー」という発見があり、新しい悪魔を見かけるとつい悪魔会話を選択してしまいます。
戦闘の方も凄く面白くてアクションがちょっと苦手な私でも爽快感のあるバトルを楽しむことが出来ます。仲魔達と一緒に戦える&鍛えることが出来てより一層戦闘を楽しんでいます。戦闘にハマっているおかげでストーリーがなかなか進まない時が多かったり(汗)
まだクリアはしていないのでこういうことを言っても良いのか解りませんが、このゲームに出会えて本当に良かったと思いました。
現在第弐章が終わったばかりなのでクリアまではまだ遠いですが、頑張ってクリアしたいです!
まずは、このゲームに出会えた「幸運」に感謝をします。
探偵、大正浪漫、女神転生(サマナー、ペルソナ含む)のどれか一つでも興味がある方には、是非プレイして頂きたい作品です。
アクション戦闘も大幅にパワーアップしたのが、何よりの喜びでした。RPGにおける戦闘がいつまでも飽きなかったというのは、それだけで財産です。
一寸した不満を言わせてもらえば、某ルートクリア後でないと出来ないイベントのためなかなか周回プレイが出来ない人には辛い部分があるのと、某青年の正体がシリーズ一見さんには分かりにくいというところですか。これは、前作のラストダンジョンにも言えた事ですが。
ともあれ、それを差し引いてもシリーズ未体験の方にも文句無くお勧めできます。
今後のライドウの活躍にも期待します。大正二十年の舞台を一作二作といわず、十作二十作と体験し続けたいです。
時間季節的問題は、金○一少年やコ○ン君のようなサザ○さん方式で。
願わくばこのレビューが新しいライドウファンへの「きっかけ」になりますよう。
とても面白かったです。属性での分岐も、プレイヤーの選択の意味が出来て良かったと思います。ストーリーもゲームなんだけれど今の社会のあり様に対するメッセージのようでもあり、いろいろ考えさせられました。
前作プレイ済みですが、別物かと思う程進化してました。
これ以上望むのは贅沢だと思うんですが、ガチでのレビューありとあったので不満点も書きたいと思います。
・戦闘フィールドは広い方がいいが、画面外からの敵の攻撃が痛いので、自分や敵の位置などをドットであらわした簡易表示か、または手動でカメラワークの変更が出来たら嬉しい。
それと弱点硬直した何体もいるとライドウの通り道を壁のようにふさいで邪魔になる事があったので、砕くなり排除できる技とかライドウに欲しかった。あと後半は、MAG回収の為に死んだ敵を斬るという作業っぽくなってしまうので、前作のテンションシステムみたいに、MAG回収する以外の何かが欲しかった。
・手持ちの運喰い虫を消費してルーレットを回すときは、目押ししたかった。その方が運喰い虫の効果を狙って使えてよかったと思う。
・マイナーだけど香バグってやつがあって、続編では修正して欲しいです。
・あと合体で作成した仲魔のステータス画面でのスキルの並びをあとから変更出来るようにして欲しい。スキルの並びに拘りだすといつまでたっても仲魔が出来ません(笑)
面白いと書きたい事が尽きなくて、ついダメだしっぽくなってアトラスの皆様、申し訳ないです。でも、本当に大好きなゲームです。自分は睡眠を削って夢中でプレイした結果、気づけば200時間程やってました。また続編でたらいいなって思います。
ライドウはまだアバドン王しかプレイしていないのですが、戦闘の面白さ、システム、町並みの雰囲気、システム画面等の細やかで綺麗なデザイン、そして魅力的なキャラクター、と様々な要素でめいっぱい楽しませてもらいました!
特に大正ならではの独特な世界観、設定、そして主人公の美丈夫設定+学生+召喚師+武器+探偵+お供(保護者?)に猫…な多彩なステータスは正直反則じゃないかと!
鳴海とタヱさんのお兄さん・お姉さんぷりにも惹かれましたw
キャラCGの表情の変化、細かい仕草の動きも綺麗で良いですし、悪魔達の可愛さにもグイグイ引き込まれました。
前作絡みの内容もチラチラ出てきていて、未プレイの人に前作もプレイしたいと思わせるところがまたニクい演出!(笑)
2周目は前作をプレイしてからと心に決めています!
別件依頼は「探偵業してるなぁー」って気分にさせてもらいましたし、そのイベントでしか登場・解禁しないキャラもいてお得でした(笑)
主人公の属性によるシナリオ分岐で何周も楽しめますし、2周目以降の特典も豊富で楽しめました。
ただ、2周目のイベントのスキップ機能・シナリオの微妙変化があったり、分岐要素やEDの変化がもっと違っててももう少し楽しめるんじゃないかなとも思いました。
特定の条件で鳴海・タヱ視点の外伝的なミニシナリオ登場等あっても面白そうかなと…。
贅沢かもしれませんが…。
個人的に直して欲しいところは、戦闘中の視界の悪さや、マップ移動中のカメラワークの切り替えが急で同じ所を行ったり来たりしてしまう事があったところです。
悪魔の魅力をこれ程ふんだんに押し出したシリーズもライドウだけだと思うので、悪魔たちの口調がもっとバリエーション豊かだと有難いです。
難しいのかもしれませんが、悪魔関連のイベントや捜査中や戦闘中等のコメントももっと色々なパターンあると嬉しいですし、特にマーラ様やアリス、ルシファー等の固有イベントがある悪魔は固有の台詞・口調だと更に愛着が湧いて良いと思います。
更に我侭を言いますと、仲魔にした後の小ネタやミニイベント等もあると狂喜乱舞しますできます(笑)ルシファー迷子だけ特別なイベントとか…。
あとムービーがチョット少なめだったような…。特にゲイリン師匠の最期のイベントはムービーの演出が良かったと切に思いました。
そしてシナリオは盛り上がるまでが少し長いようにも感じました。折角各話構成で区切られているのに、少しテンポが悪いようにも感じました。
1話完結型にして、各話にフラグを立てておいて最終話に近づくにつれフラグ回収…のような流れにしても、飽きがこなくて良いんじゃないかなと思いました。
もっと贅沢を言いますと、折角メインキャラから脇役キャラ(!)まで魅力溢れるキャラが多いのに、絡む機会や活躍が少なかったのがとても残念だったので、別件依頼やミニイベント等でもっと絡んできてくれると嬉しいな…と。
個人的には弾、凪、ゴウト、雷堂達ともっと話したいですw
麻雀は初心者なので、もっと詳しいヘルプ機能があると助かります。ゴウトの麻雀チュートリアルがあったらとても欲しいですw
次回作はもっともっと出して欲しいです!!こんなに悪魔が活躍するシリーズは他にないですし、このキャラクター達をここで終わらせるのは勿体無いです!
他の葛葉やゴウトの過去、異世界の鳴海も気になります。凪の成長も期待したいところです。
アトラスのゲームは今後とも目が離せません!
あえて細かい要望を言うならば、スタート画面を放置したとき流れる映像が、前作のように2種類有った方が嬉しかったです。スタート画面も静止画の方が、落ち着きがあってよかったかなーと思います。
バトルでは、画面がライドウ中心のアップになることが多く、
画面外からいきなり魔法くらったり、瞬間移動する敵を探しにくいことが、ちょっと難点かなぁと思いました。
(あと、町を探索してるときに「最寄り駅に行く」コマンドがあれば、便利だろうなと面倒臭がりなので思ってしまいました。(笑))
バトルシステムは前作より格段に遊びやすくなっていたので満足です!MAGを吸い取るのが楽しくてガンガンレベルが上がります。
今回は捜査会議があって、ますます探偵っぽさが出ていて楽しむことができ、選択肢では間違った時の鳴海のコメントみたさにいつもわざと間違えてました。
(鳴海が前作よりも働き者の所長さんになっていたので「成長したなぁ・・・」と思いました。)
シリアス系からお笑い要素ありの別件依頼や、マルチエンディングによって内容もりだくさんになっていて、遊べるゲームになっているのがいいですね。
悪魔会話も会話内容や選択肢が秀逸すぎて、気付けば会話で結構散財してます。すわっ!!
前作をやっている人にはニヤリとできたりする要素もたくさんあって、嬉しかったです!
ライドウ、とってもいいですね!素敵な作品を有難うございました!!
まだトウテツ・ザ・ムービー見たとこまでしか行ってませんが、かなり面白いです。毎度のことですがストーリーの懐の深さが半端ない。別件依頼の細かいネタにくすりとし、悪魔合体のリスト埋めに一所懸命忠誠度上げしているだけで1周目のプレイ時間が100時間超えてしまいました。
がんばってエンディングを見ようと思っていますが、これからの希望としては『超力兵団』のようにふぁんぶっくなどで、物語に隠された背景をぜひ詳しく解説して欲しいです。色々掲示板などで推測が飛び交っていますが、先人、蟲人のセリフのように見逃してしまいがちなイベントや、選択肢でかなり変わるイベントがたくさんあるようだったので、網羅した本があるとこのわけのわからん肥大した知識欲が一応治まるかと。自分で調べても到底すべてを掴み切れるとも思えないので、我侭ですが一応ユーザーの一ご意見としてお納めください。
これからも楽しいゲームをばんばん発表してください、陰ながら応援しております!
今作は仲魔が可愛すぎます。
悪魔合体で手紙を残してくれるのはもちろんのこと
仲魔の迷子は、もう……胸キュンです!
特にケモノ!あー、もふもふしたい!
バトルフィールドが広いのは嬉しいのですがカメラがライドウにより過ぎるので遠距離からの魔法に対応できません
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「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」
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