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2007.07.05  [橋野桂]  橋野桂の開発通信 Vol.9
こんにちは、ペルソナ3ディレクターの橋野です。

暑くなってきましたねー。
今日、会社に来る途中、駅前で、変わったおばさんがいました。
いろんな人の会話に入っていくという陽気なおばさん。
信号待ちしてたら、近くにいた高校生数人が、
意外な友達にばったり会って、びっくりしてたんだけど、
「びっくりしたよねー」と言っておばさんも仲間に。
もちろん、高校生達は、更にびっくりして、失笑してました。
自分も、いろいろな人の輪に手を振ったりしているおばさんを尻目に、
急いで会社に向かったんですが、こういう光景って、
例えば、昔の田舎あたりには、当たり前にあったような気がします。
知らない人に馴れ馴れしく話しかけてくる、おばあちゃんとか。
あれって、一瞬、びっくりするけど、じんわりとうれしいものです。
けど都会だと、びっくりして終わり(東京だけ?)なので、
ちょっと寂しいですよね。

さてさて、我々開発陣も、様々な開発ラインが本格化してきましたよ。
本格化というのは、開発スタッフが増えてきたということです。
開発の初期段階ではメインメンバーだけ(ペルソナ3では、15〜6人くらい)ですが、
さぁ、ではゲームデータを作り始めよう…となると、
様々なスキルを持ったスタッフに加わってもらうことになります。
変わったおばさんの話に、ひっかけるわけではないですが、
出会ったばかりのスタッフの、それぞれの得意分野を活かしてもらい、
その相乗効果によって、ユーザーの皆さんに喜んでもらえる、
ゲームを作っていきたいと思っています。

新旧含めたファンの方に、様々なタイトルのリリースの
発表が出来るのは、かなり先になりそうですが、
新しいシリーズ、今までのシリーズ織り交ぜて、
いろいろなタイトルを鋭意製作中です。
昔からのファンの方も、新しいファンの方も、
どうか長い目で、楽しみにしていてくださいね。

次回は、ペルソナ3の開発に使った資料など紹介する予定です。
興味があれば覗いてみてください。

ではー。
[橋野桂]
◆「真・女神転生III-NOCTURNE」「ペルソナ3」「ペルソナ3フェス」「ペルソナ4」ディレクター

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