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2007.12.12  [小森成雄]  小森の開発千夜一夜 Vol.7
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯

みなさん、こんばんは。
開発も終わりにさしかかり、充足感に包まれつつも何処かにやり残した点が無いかと心配している小森です。メールで質問を締め切りましたが、多くの質問・要望応援がきておりましたので、今回も何人かの方の質問に簡単にお答えしていきたいと思います。

ノフさんより
『中断セーブしたところから何度もやり直せるのですか?』

やり直せません。私の中で中断セーブというものは1度ロードしたら終了というイメージなものだったので。


Mabrus さんより
『ずっとずっと何聞こうか迷ってたら…期限ぎりぎりじゃないですか!!やばい!!どうしよう!!あああもう 聞きたいことが多すぎて、訳わかんなくなっちゃったので!!!!これだけは聞かせてください!
SQ2は「ゲーム」として、プレイしていて楽しいですよね!?なんか、こう…プレイ中にニヨニヨしちゃうような。レスポンスが良くてストレスレスで、プレイヤーの脳みそについて来てくれる…そんな感じですか!それだけが気になります…
……いや、気になることは一杯あるんですけど、時間が時間なんで…そこは、他のユーザーの方々が質問してくれると信じています。』

………この方30日の23:47にメールをくれていますね、時間ギリギリであせったのでしょうか。
ニヨニヨしちゃうようなゲームですかとありますが(笑)
はい!します!!ニヨニヨすること間違いなしです!!!
まぁ、ニヨニヨってどういう状態なのかよくわかりませんが(笑)



菜摘 さんより
『早速質問ですが、キャラクター名やギルド名の文字数は、前作と同じ6文字まででしょうか?』

キャラクタ名は6文字、ギルド名はなんと8文字になりました!(笑)


こばた さんより
『スタッフさん達が寂しく(すいません)楽しんだご様子のピクトチャットでございますが、右上に位置しております加藤様のメッセージが怖くてたまりません。
これは加藤殿のナイスジョークですよね?また「ずっと俺の…」が繰り広げられるわけ無いですよね?これが悪い夢だと信じたい私に、どうか悪い夢だと言って下さい。』

悪い夢…、いやいい夢のはずです(笑)…残念ですが、加藤はジョークが嫌いな男です。先日横路がプレイ中『花びらに〜ッ!!!』と叫んでおりました。何が起きたのかは、来年2月の発売後にご理解して頂けると思います。



とまぁこんな感じでしょうか。あの後もたくさんのメールを頂きましたが、最後のほうは質問というよりスタッフへの激励が多かったです。みなで感謝しながら読ませて頂きました、ありがとうございます。

さて、そんなこんなで開発もひと段落してきた今、自分は加藤とクラブワールドカップでも見に行こうかと画策しております。加藤が知人からチケットを入手できそうだといっていたので、国立までボカの試合を見に行く予定です。『世界樹の迷宮Ⅱ』は発売が来年となっていますので、みなさまも今年はパーティ編成等を想像しながらのんびりとお過ごし下さい。
[小森成雄]
◆セガサターン版「プリンセスクラウン」の制作を経て、任天堂DSソフト「世界樹の迷宮」ではテキストコンセプトを担当。
「世界樹の迷宮Ⅱ〜諸王の聖杯〜」ディレクター

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