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2008.01.24  [加藤沢男]  加藤の代打日記 Vol.1
はじめまして加藤です。
橋野さんが開発であり得なく忙しくなってきてブログどころでは無いという事で、書く事となりました。
あくまで代打なのでいつまで続くか分かりませんし、今回限りかもしれません。

そもそもお前誰だよ!という方が、99.99%くらいだと思われますので、簡単に自己紹介などさせてもらおうと思います。
最近では世界樹の迷宮、世界樹の迷宮2、ペルソナ3、ペルソナ3フェスで企画を担当しています。
仕事は多岐に渡っていまして非常に説明するのが難しいものが多いのですが、バトルシステムとバランスを担当しています。
と言ってもバランス関してはディレクターなどからも注文が入るので、全てを僕がコントロールしているわけではないのですが。

さて、私が設定するバランスがハードコア(高難易度)であるといろいろな方から言われまして「加藤バランス」などとすら言われる事もありますが、僕自身はそれ程ハードな難易度大好き!というわけではなく、どうしても難しくしてやるぜ!という意識でやっているわけでありません。
いろいろなシステムを見渡して、このくらいが面白いかなーと思った難易度を設定しているつもりです。アトラスが作るゲームは戦略性が高く、難易度が高い方がやっていてこうなんと言うかグッとくる感じだと思うわけです。

今後この日記がどうなっていくのかはちょっと不透明ですが、仮に書く機会があるとしたらバランスに関して僕が思う事をちょこちょこと書いていきたいなぁと思っています。

そして僕が全力で関わった世界樹の迷宮2は2月21日発売ですので皆さん予約&購入の方お願いします!頑張りました!本当に頑張りました!
あと、それに付随してですが、世の中20名の方に大好評のポッドキャストの方も今日配信されるかと思います。
テンションが低い!声が小さい!とまるで部活のような事をいろいろな方に言われたので、テンション高めでお送り致します。

それでは、またお会いできる事を楽しみにしています(本当に次があるんだろうか)。

[加藤沢男]
世界樹の迷宮、世界樹の迷宮2、ペルソナ3、ペルソナ3フェス、プランナー

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