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2008.12.23  [高田慎二郎]  高田のサバイバル日誌 Vol.1
こんにちは、デビルサバイバーでディレクターを担当している高田です。
今回は、日記のタイトルも一新、「高田のサバイバル日誌」に変わりました。
何だか無人島での生き残りノウハウを伝授するようなタイトルですが、違いますよw

さて、また本日もデビルサバイバーの「ここが面白い!」と
自信を持ってオススメしたいポイントを書かせて下さい。m(_ _)m
…あ、でも、面白いっていうより、「ここが凄い!」ですがw
(ホントは、そろそろシステム回りについて書いてみたいのですが、
まだ書けないことも多いので、それは次回で!)

というわけで、今回オススメしたいデビサバのオススメポイント第三弾は、
(動画などで雰囲気は伝わっていると思いますが)BGMやSEです。
デビサバのBGMは、世界観との相性が抜群で、とにかく盛り上がります。
また、せっかく浅野さんに曲をお願いするわけなので、
ストリーミング再生も採用しています。
(ストリーミングって何?という方は、この機会に調べて見て下さいw)
もちろん、最近はストリーミング再生なんて珍しくも何ともありませんが、
デビサバは、浅野さんの生ギターが堪能できるのです!
ギターを弾いている方は、色んなギターテクニックを楽しめると思いますよ。
それとあと1点。
浅野さんに「早弾き」をお願いしている曲もあるので、「我こそは!」って方は、
ぜひ耳コピにチャレンジしてみて下さいね!
(キングレコードさんより、1月下旬にサントラも発売されるそうです)

それとSEも凄いですよ~。
デビサバは、土屋さんや喜多條さんにプレイして頂きつつ、SEを入れて頂いたのですが、
SE数が予定より倍近くになっていたあたり、お二人の気合いが少しでも伝わるでしょうか?
ちなみに、このSE容量の増加によって、土屋さんが設計した初期のSE仕様が破綻して、
プログラマーの肥後さんが後から設計の見直しをしたという苦労話もありました。(汗)
(シナリオのボリュームが当初予定より大きくなりすぎたというのもSE増加原因の一つですが)
「違和感を感じさせない自然なSE」を追求する姿勢が、お二人を茨の道と言いますか、
自虐の道と言いますか…に駆り立てたようです。
ありがとうございますm(_ _)m

ちなみにアトラスでは、ユーザーインターフェイス(メニューなどの操作部分)や、SEといった、
遊んでみないと伝わらない部分にも、こだわる気質があります。
プレイしないと分からない所は手を抜いて、コストを抑えるという手法を採る考えもある中、
あえて手を抜きやすい所だからこそ手を入れる…というより、そもそも全て全力真っ向勝負という感じで、
皆で手厳しい意見を交わし合いながら開発をしています。
デビサバも、そういったこだわりの職人たちが作り上げていますので、ぜひ期待して下さいね!

さて、それでは次回はシステムまわりについて書いてみたいと思います。
ですが発売まであと1回しか日記がないので、どこをピックアップするか迷います…。
育成か、戦術か、プレイ感か、お勧めテクニックか、う~ん……。(>_<)

それでは、また。

[高田慎二郎]
「グローランサー」ディレクター
「グローランサーⅥ」ディレクター
「女神異聞録デビルサバイバー」ディレクター

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