
2009.03.27
[橋野桂]
橋野桂の開発通信 Vol.50
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こんにちは。橋野です。
季節の変わり目。
東京では、暖かかったり、寒かったりで、
出かけるときの上着の選択に慎重になる季節です。
桜も開花が始まって、いよいよ春ですねぇ。
なんでも、100度の法則っていうのがあって、
開花してから、毎日の気温を足して100度になるころ、満開になるんですって。
予想気温を足していくと、東京では4月2日頃って言ってましたね。
春に浮かれて、ポカポカの青空の下、薄着で出かけてしまうと、
夜、寒さに震えながら帰ることになり、風邪がぶり返す…
なんていうダメな例もあるので、皆さん、どうか気をつけてくださいね。
(ああ、風邪だか花粉だがわかんねっ!)
えーさて、今回より開発通信は、ゲームの企画開発についての、
仕事話を進めてみようかと思いますが、如何でしょうか。
ペルソナの話をメインに…とは思っているのですが、
なかなか、思い出せないんですよね。
(というもの、頭が制作中の新作にいってしまっていて、
前の作品の開発の細かい記憶が出てこないんですよ…)
なので、主にP3やP4の話を交えつつ、
実際のゲームの作り方を0から追ってみることで、
自然に「そういえば…」って思い出せるかなぁと(笑)
念のため…ゲーム開発そのものに興味のある方、
あるいは、将来ゲーム開発者になりたいかも…と思っている方は必読!!
な内容には、多分なりません^^;
毎度、バタバタと思いつくままに、橋野の場合…ってだけの話になると思います。
書きながら、「この作り方、まずいな…」と自己嫌悪に陥って、
続けられなくなるような予感も致します(笑)
ですので、皆様もどうか、気の向くままにお付き合い頂けると幸いです。
…と、その前に、ゲームの開発講座といっても、
ゲーム開発にはいろいろな職種がありますし、各開発会社で若干異なるようなので、
例えばアトラスの場合、そもそも、どういった職種があるのか?
橋野の場合は、どんな職種で仕事をしているのか…
などをお話しをしつつ、ゲームのプランニングや、
仕様作成などの話を中心にお話しますので、どうか宜しくお願いしますね。
(次回、ゲーム開発の職種を斬る!…に続く)
ではー。
[橋野桂]
◆「真・女神転生III-NOCTURNE」「ペルソナ3」「ペルソナ3フェス」「ペルソナ4」ディレクター
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